انتقل إلى المحتوى
صورة توضيحية من المواد المعمارية المقدمة
مدونة Luxora

التصميم المرتكز على تجربة المستخدم: كيف نجعل المباني أكثر إنسانية؟

لم يعد الهدف من التصميم أن يؤدي المبنى وظيفة فقط.

يجب أيضًا أن تكون تجربة الإنسان داخله:

  • سهلة.
  • واضحة.
  • مريحة.
  • آمنة.

ما هو التصميم المرتكز على تجربة المستخدم؟

هو نهج يبدأ من فهم المستخدم قبل رسم الحل.

ندرس:

  • احتياجاته.
  • سلوكه.
  • توقعاته.
  • طريقة حركته.
  • مشاعره داخل المكان.

ويهدف التصميم إلى تعزيز:

  • الراحة.
  • السهولة.
  • الأمان.
  • الانتماء.
  • الرضا.

1. دراسة المستخدم

تختلف احتياجات:

  • الطالب.
  • الموظف.
  • المريض.
  • الزائر.
  • الطفل.
  • كبار السن.

لذلك يتم تحديد الفئات قبل تطوير الحل.

2. User Journey

يمكن رسم رحلة المستخدم داخل المبنى:

من أين يدخل؟

إلى أين يتجه؟

ما الخدمات التي يحتاجها؟

أين يمكن أن يشعر بالارتباك؟

هذه الرحلة تساعد على اكتشاف المشاكل قبل التنفيذ.

3. اختبار التصميم قبل البناء

يمكن استخدام:

  • 3D.
  • VR.
  • AR.

للسماح للعميل والمستخدم بفهم المساحات قبل تنفيذها.

4. الحركة والإرشاد

يجب أن يعرف المستخدم بصورة طبيعية:

  • أين هو؟
  • إلى أين يتجه؟
  • كيف يصل إلى وجهته؟

ويتحقق ذلك عبر:

  • وضوح المسارات.
  • الرؤية.
  • الإضاءة.
  • العلامات الإرشادية.
  • نقاط التوجيه.

5. الراحة الحسية

تجربة المستخدم تتأثر أيضًا بـ:

  • الصوت.
  • الإضاءة.
  • درجة الحرارة.
  • المواد.
  • الألوان.
  • الاتصال بالطبيعة.

الخلاصة

المبنى الناجح لا ينبغي أن يكون جميلًا فقط.

يجب أن يشعر المستخدم بأنه مفهوم وسهل ومريح منذ لحظة دخوله.

LUXORA

ناقش مشروعك

اتصل بنا